Tuesday, September 18, 2012

要都更嗎? 康旻杰老師談經典美國都更的例子

OURs 理事康旻杰先生
都市、空間、人群一直有著密不可分的關係,如何以最平衡的方式,妥當處理 人與時空的連結,成為非常值得關注的課題。《Pruitt-Igoe:住房運動神話的崩壞》 以美國著名都更案Pruitt-Igoe為例,紀錄整個社區從興盛到衰敗的過程。我們特 地邀請台灣大學建築與城鄉研究所副教授、專業者都市改革組織 (OURs) 理事康旻杰先生,為我們進行映後座談。

映後座談內容:The Pruitt-Igoe Myth 以批判但寬容的視角辯證美國公共住宅與 都市更新歷史最爭議性的決策與過程。雖然這片位於聖路易市西北角的龐大住 宅量體已成荒煙漫草,但當年爆破拆毀的定格畫面仍深植人心,見證了部分 學者爭論由現代主義淪亡轉向後現代肇始的關鍵剎那,也啟發了「防禦空間」 (defensible space) 理論對建築及都市設計的影響。影片重返崩毀40年後的現場, 訪談許多對Pruitt-Igoe仍有特殊記憶與認同的原居民及都市研究學者,輔以珍貴 的影像檔案紀錄,不啻為台灣近來議論不休的都市更新與社會住宅政策,提供 極具參照價值的對話與省思。無論從住宅個案研究或結構性都市分析的角度, Pruitt-Igoe的幽靈似還緊緊纏附著被都更與房事詛咒的台北城,而現代主義的住 宅神話究竟會倖存、轉生、或瓦解於新自由主義的陰影下,將值得於觀影後細 細追究! 

電影播放時間:9/23(日)16:00-17:30(座談將於此場電影放映後舉辦)

Monday, September 17, 2012

阮慶岳 vs. 福斯特先生

台灣元智大學副教授阮慶岳
《設計影展X城市遊牧》邀請了現任台灣元智大學副教授,藝術與設計系系主任阮慶岳為各位影迷進行電影《福斯特先生,您的建築有 多重?》10分鐘映前導讀。他將簡介福斯特的生平、建築風格,以及對影片的 一些感想,讓大家在看電影之前,對福斯特先生有初步的認識。 

阮慶岳:
著作包括文學類《林秀子一家》、及建築類《弱建築》等二十餘本;2006年策 展《樂園重返:台灣的微型城市》,代表臺灣參展威尼斯建築雙年展。 

影片簡介:《福斯特先生,您的建築有多重?》

播映時間:9/21(五)19:00-20:30

Wednesday, September 12, 2012

獨立遊戲開發者要帶你入數位世界!

從上左:林容生, 林坤葦, 游名揚, 半路。
《設計影展X城市遊牧》本週六就要開跑,所以我們準備了超棒的來賓名單,請四位高手到影展的第一場映後座談,也就是《獨立遊戲時代》的映後來跟大家分享對於電遊的專業。我們覺得這場座談是一個很難得的機會,也很高興這些數位設計師會這麼的樂意參與這種比較“傳統”的設計活動,讓各位平面、工業、產品、時裝等各種領域的設計師來了解遊戲設計的特殊做法與問題。

所以,這些人是誰呢? 林容生與林坤葦都是獨立遊戲開發者分享會(IGDshare.org ) 的成員與代表人士,另外兩位則是自己從事獨立遊戲的發展者,游名揚與夥伴共創雷亞遊戲,從事遊戲開發與 iPhone 的 APP製作;半路現職猴子靈藥獨立遊戲開發者。下面有更詳細的介紹。

座談 PART I
林容生:獨立遊戲開發者分享會(IGDshare.org)最資深雜工。是個沒有正式進入過台灣遊戲業界,卻獨自一人跑去舊金山 Game Developer Conference 與定期辦遊戲開發聚會的奇怪人士。

Monday, September 10, 2012

文字編排其實是我們在生活中所忽略的第二主角

《Helvetica》映後座談:方法原創創辦人陳秋惠來講文字與視覺觀感的深刻連結 

《Helvetica》映後與談者陳秋惠
(文:林琪螢)  文字的編排在生活中是無所不在的,但人們往往只看到字面上的意思,但其 實文字的編排、字體、顏色,更強烈的表達它獨特的意義,就讓我們透過來 這次的設計影展一窺究竟吧!此次播放《一個字體,一百年的平面設計》 (Helvetica) 一部紀錄片,城市遊牧影展邀請方法原創 (way2creative) 創辦人陳 秋惠 (Jessie Chen) 出席來個映後座談會。Jessie會利用這短短的時間與大家討 論複合字體 (也就是中文混雜英文或他國語言),以及不管在中文或英文上字距 微調的重要性,這些都與我們的視覺感官及效果有著密不可分的關係。 

此次與 Jessie 的訪談中,她讓我們了解到字體編排和文字之間有很大的關係, 其中她提到不少關於字體歷史的演變及類型,這些都是需要長久累積的專業知 識及實作經驗才能理解,但我們也對此有初步的了解──既使看起來理所當然的 文字及編排,同時也表達著不同的意義。